COLEGIO SANTA TERESA DE JESÚS
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
CURSO DE ADMISIÓN
BACHILLERATO TÉCNICO EN INFRAESTRUCTURA Y SISTEMA INFORMÁTICO
EMELY AZUCENA AGUILAR CRUZ
MATERIAL # 1 SISTEMA INFORMÁTICO
se conoce como sistema informático al conjunto de elementos necesarios necesarios para la realización y utilización de aplicaciones informática:
partes físicas de una computadora o equipo ( hardware )
partes lógicas de la computadora programas o aplicaciones ( software )
personal informático
rutinas o procedimiento pregrabados en memoria de solo lectura ( firmware )
ESQUEMA CONCEPTUAL DEL SISTEMA INFORMÁTICO
ACTIVIDAD
mencione 3 ejemplos de cada elemento de sus sistemas informático
EQUIPO HARDWARE
son todas las partes físicas que forman parte de una computadora u ordenador
el disco duro ( mixto )
el procesador central cpu ( procesador)
el monitor ( salida )
SOFTWARE
al equipamiento o parte logia e intangible que posee los sistema informático
UNIX
WINDOWS 3.1
MACOS
tecnología proviene del griego tecnología de donde se desprenden las palabras tecne que significa arte u oficio y logos ( logos ) estudio o conocimiento
ES EL CONOCIMIENTO DE LOS OFICIOS
diccionario de la real academia RAE
ciencia viene del latin scientia de scrie saber
es el conocimiento cierto de las cosas por sus principios y causas
INFORMÁTICA
ciencia de la información el termino se forma con la combinación de las palabras información y automática
INFORMACIÓN
es todo lo que reduce la incertidumbre entre varias alternativas posibles
COMPUTADORA
maquina o dispositivo electrónico capaz de recibir datos procesarlos y entregar resultados o información en la forma deseada
en las publicaciones sobre informática provenientes de España se le denomina ordenador ( del francés ordinateur ) y con menos frecuencia computador ( del inlges computer) mientras que en la mayoría de los países latinoamericanos se ha generalizado otra traducción del vocablo ingles computadora
FIRMWARE
es un bloque de instrucciones de maquinas para propósitos específicos grabados en un chip normalmente de lectura
el codigo de platafoma encontrado en los sitemas itanion mac osx basadas en intel
arcs usado en computadoras de silicon graphics
rtas usado en computadoras de ibm
PERSONAL INFORMÁTICO
personal de dirección
personal de programación
personal de análisis
LA CIENCIA SIRVE ÚNICAMENTE PARA BENEFICIAR A LA HUMANIDAD
el conocimiento científico y tecnológico que la humanidad acumulo hasta antes de 1940 es menor que el adquirido en los últimos 60 años y una parte del uso que se hace de este conocimientos parece desligado de los fines humanistas que deberían tener todas las aplicaciones de las ciencia
consideramos ciento de plantas nucleares an las que se genera la energía atómica existen en nuestro planeta cientos de plantas nucleares en las que se genera la energía eléctrica para abastecer en las ciudades enteras esta aplicación de la energía atómica beneficia a millones de personas por otras partes tu y tus papas si recuerdan la historia podrían asociar el uso de la energía nuclear con la imagen del hongo que se formo cuando fueron arrojadas las bombas atómicas sobre las ciudades japonesas de hiroshima y nagasaki en la se pueden utilizar en beneficio y en perjuicio de la raza humana y en consecuencia de todo el planeta
cita tres casos en los que se usa la ciencia con fines constructivos y otros tres en los que se hacen con fines destructivos
APLICACIONES DESTRUCTIVAS
en la media por ejemplo aparatos de análisis prótesis
transporte vehículos mas rápidos
en maquina agrícolas ganadería y pesca
APLICACIONES DESTRUCTIVAS
la explotación no regulada de recursos y generación
la generación de productos no blodegradables
la mala distribución de recursos los países poco desarrollados
la realidad moral es que los científicos desarrollan nuevos conocimientos con el fin de generar progreso para la humanidad pero la aplicación de las tecnologías que se desprenden de este conocimiento depende en muchos casos de factores políticos o económicos ajenos a la ciencia
REBOTICA: rama de la informática orienta a la creación de maquinas capaces de realizar funciones mecánicos pueden no tener rasgo humanos
CIBERNETICA: estudia la relación entre los sistemas de construcción control y manejo de las maquinas mecánicas eléctricas y electrónicas comparándolos con el fundamento de los sistemas nerviosos de los organismos vivos
INTELIGENCIA ARTIFICIAL : área de la informática que pretende mejorar las computadoras para que tenga algunas características parecidas a las de la inteligencia humana
ESQUEMA ESTRUCTURAL DE UNA COMPUTADORA
de acuerdo con el modelo de VON NEUMANN las computadoras están integradas por
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
UNIDADES DE ENTRADA
UNIDADES DE SALIDA
UNIDADES DE MEMORIA
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
es el cerebro de la computadora tiene la función de coordinar y controlar todas las operaciones que realiza el sistema también lee cada instrucción de los programas las analiza y las ejecuta esta integrada por varias unidades entre las que destacan
UNIDADES ARITMETICA Y LOGICA ( ALU ARITHMETIC ANDA LOGIC UNIT )
realiza por una parte las operaciones aritmaticas ( suma resta multiplicación división y funciones matemáticas avanzadas ) y por otra las comparaciones lógicas mayor que (>) menor que (<) igual que (=) diferente de (=/) y los operadores lógicos del álgebra de boole
UNIDADES DE MEMORIAS MASIVA O SECUNDARIA
dispositivos que se emplean para conservar los programas y datos de manera permanente en archivos y carpetas la información que se encuentra en ellas se carga a la memoria principal para que el procesador la pueda procesar las principales son las unidades de USB los discos duros los discos compactos y los DVD ( digital video disk )
UNIDADES DE CONTROL
coordina todas las actividades se comunica con todos los elementos del sistema y ejecuta las instrucciones del programa que esta en uso
UNIDADES DE MEMORIA
almacena los programas y los datos mientras la computadora esta en operación al a pagarla se borra todo lo que se encuentra en ella por lo que es una memoria temporal o volátil
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN
la forma en que representa un dato varia de acuerdo con el medio que se utiliza por ejemplo para transmitir un dato en código oral utilizamos fonemas en el telégrafo la comunicación se realiza por medio del código morse y las computadoras interpretan los datos mediante el sistema numérico binario ( o y 1)
en informática el bit ( de binary digit digito binario es la unidad mas pequeñas que conoce la computadora y puede ser un cero o un uno el conjunto de ocho bits se conoce como byte se representa un carácter alfanumérico . con el fin estandarizar la manera en que cada computadora reconoce la información se creo el ASCII en el que se asigna un valor numérico a cada carácter representado forma binaria mediante un BYTE
el carácter puede ser una letra del abecedario un numero decimal ( del 0 al 9) un signo de puntuación o alguno otro símbolo en total en byte en código ASCII puede representar 259 estados distintos que es el numero de combinaciones que se pueden hacer con 8 bits
observar en la tabla que valor ASCII para la letra L mayúscula es el decimal 76 suma los valores decimales necesarios para obtener su código 64+8+4=76 en esas posiciones ASCII se pone un uno en las demás un cero